Web online hry u nás - Rímske Impérium

Marek Molnár  /  16. 11. 2009, 08:56

Oslovili sme autorov online hier u nás. Postupne Vám budeme predstavovať jednotlivé hry a ľudí, ktorí k nim majú blízko.

Web hry sú typom hier, ku ktorým nepotrebujete prakticky žiadne inštalácie. Stačí Vám k ich hraniu len internetový prehliadač.

Celá hra beží na hráčskom serveri a od užívateľov sa vyžaduje akcia v správny čas. Väčšinou ide o nejaký druh budovateľskej stratégie, ktorá vyžaduje spájanie sa s ostatnými hráčmi. Vytvárajú sa aliancie, kráľovstvá, mierové pakty o neútočení a podobne.

Samozrejme na druhej strane sa vyhlasujú totálne vojny s cieľom rozdrviť nepriateľa a získať vojnovú korisť. Hráči sa spoznávajú, komunikujú spolu a zdolávajú spoločné prekážky. Práve tento sociálny rozmer hier im dáva svoju príťažlivosť.

U nás je momentálne dostupných niekoľko desiatok hier podobného razenia (lokalizované do slovenčiny). Dnes si predstavíme rýdzo Česko-Slovenskú hru Rímske Impérium.

Popis hry

RI je online strategická hra z obdobia staroveku, pôvodom zo Slovenska a bola spustená 10. 9. 2003. Hra stvárňuje počiatok, rozkvet i postupný zánik antickej civilizácie. Každý hráč, jedinec, obhajujúci záujmy jedného z ôsmich národov (Egypťania, Germáni, Gréci, Kartaginci, Kelti, Peržania, Rimania, Skythi) začína svoje pôsobenie skoro nahý, ale ako plynie čas, vyvíja sa on, národ, taktiež celý svet.
 


 

Rímske Impérium ponúka príjemný vzhľad odlišný pre každý národ, spravodlivú a prepracovanú mapu tvoriacu jadro hry s unikátnym systémom útokov, plných napätia založeného na sekundovom preťahovaní o provincie. V neposlednom rade tiež prináša nielen samotné strategické uvažovanie, ale i poznávanie nových tvárí, kroniku o minulých herných vekoch a inšpiráciu z nej o skôr použitých stratégiách.

 

Typy vekov

V hre sa v nasledujúcom poradí, uvedenom nižšie, striedajú celkovo 4 typy vekov, ktoré udávajú ráz hry. Každý typ veku má svoje špecifiká zaisťujúce dostatočnú odlišnosť od ostatných, čím hra neupadá do výraznejšieho stereotypu. Aj keď má každý vek stanovené rôzne pravidlá pre dosiahnutie výhry národa/aliancie, vek trvá priemerne 30 dní.

 

1) DvojAliancia

  • Je možné uzatvoriť jednu spojeneckú zmluvu.

  • Víťazí aliancia, ktorá získa viac ako 60 % mapy (40 provincií) a udrží ich 30 hodín.

 

2) Deathmatch

  • Nie je možné uzatvoriť spojeneckú zmluvu.

  • Medzi všetkými národmi je nastavený vzťah Vojna.

  • Každý národ dostane do Hlavného mesta národa po 2. prepočte 500000 mincí, po 3. prepočte 500000 mincí, po 4. prepočte 300000 mincí, po 5. prepočte 200000 mincí a po 6. prepočte 100000 mincí.

  • Dvojnásobné zárobky z Miest a Provincií.

  • Víťazí národ, ktorý získa viac ako 50 % mapy (33 provincií) a udrží ich 30 hodín.

  • Pokiaľ žiadny národ nedosiahne potrebné % mapy do 3 týždňov, vyhráva národ, ktorý má najviac provincií.

 

3) ŠtvorAliancia

  • Je možné uzatvoriť tri spojenecké zmluvy.

  • Medzi národmi jednotlivých aliancií je systémovo uzatvorená mierová zmluva s výpovednou lehotou 4 dní.

  • Víťazí aliancia, ktorá získa viac ako 85 % mapy (56 provincií) a udrží ich 48 hodín.

 

4) BezAliancie

  • Nie je možné uzatvoriť spojeneckú zmluvu.

  • Víťazí národ, ktorý získa viac ako 50 % mapy (33 provincií) a udrží ich 48 hodín.

 

Rozhovor s autorom hry

 

Napíšte nám pár slov o sebe:

No, co bych o sobě řekl. Jmenuji se Daniel Noga a ve hře mám přezdívku Leinad. Studuji na vysoké škole se zaměřením na výpočetní techniku a mezi mé záliby patří historie (především starověk a druhá světová válka), programování a sledování sci-fi seriálů.


Predstavte Vašu hru. Uveďte v skratke herný svet Rímskeho Impéria:

Hra Římské Impérium je týmová politicko-strategická hra odehrávající se ve starověku, kde se střetává osm národů - Římané, Kelti, Kartaginci, Egypťané, Peršané, Řekové, Skythové a Germáni. Cílem hráče je zapojit se do národa a společně s ostatními hráči s tímto národem vyhrát. Proti většině moderních her je zde kladen důraz na spolupráci, hráč, který se rozhodne hru hrát sám za sebe, nemá moc šanci na vítězství.

Kedy a ako ste sa dostali k tomuto projektu?

Před šesti lety jsem byl hráčem na jedné online hře a jednoho dne se tam objevila na fóru reklama, ať přijdu vyzkoušet Římské Impérium. Tak jsem si šel zahrát a hra mě hrozně moc chytla.

Jak plynul čas, tak původní tvůrce hry Nero ztratil zájem o další vývoj hry a vypadalo to, že RI může zaniknout. V té době jsem ale sám začal s nesmělými pokusy vyvinout vlastní onlinovku a když jsem se dozvěděl, že Nero nemá dál zájem pokračovat ve vývoji, tak jsem se s ním domluvil, že mi předá zdrojové kódy a budu ve vývoji pokračovat. O od té doby dělám na RI, tj. celkem asi už pět let.

Čo považujete za najväčší bonus vašej hry a čo je podľa Vás plusom oproti podobným hrám:

Mezi výhody proti ostatním hrám bych uvedl důraz na politickou část hry, kdy je zde vládní hierarchie - vládce, zástupci a řadoví válečníci. Je zajímavé začít hrát za řadového hráče a postupně se propracovávat do vlády. Další výhodu bych uvedl realistickou mapu Evropy a severní Afriky.

Ve většině hrách jsou fiktivní mapy a tak si člověk nemůže vyzkoušet, jaké je to podmanit si svět :-) Pak další výhoda je střídání typů herních věků, kdy jeden věk se hraje ve velkých aliancích, další v menších aliancích, či věk typu Deathmatch, kdy po několik herních dnů dostává každý národ obrovské množství peněz a může se tak začít hned bojovat.

Neduhom onlinoviek sú nekalé praktiky hráčov, ako je viacnásobná registrácia a podobne. Ako proti tomu bojujete?

Máme své metody, jako např. detekování takových hráčů podle stejné IP, nebo podle stejných cookies. Takové to ochrany mají snad všechny online hry podobného typu, ale část z nich má problémy, co se sourozenci. Pokud chce bratr a sestra hrát, tak mají problém.

Protože hrají ze stejného počítače, tak jsou detekováni jako tzv. „mulťáci" - hráči, kteří hrají více jak za jednu povolenou postavu. My to máme vcelku chytře řešeno, že sourozenci mohou hrát po dohodě s adminy na rozdílných herních mapách.

Ako ste na tom so železom. Na akých serveroch a na akej platforme je postavená hra?

Firma G-Hosting nám sponzoruje VPS. Jako systém na VPS běží Debian Etch, samotný web je na trojlístku Apache-PHP-MySQL.

Spravovanie hry je určite nemalý "žrút" času. Robíte to profesionálne, alebo ako koníček?

Jako koníček.
 

Koľko času Vám zaberá táto činnosť?

Je to hodně různé. Někdy přes deset hodin týdně, někdy půl hodinu týdně. Hru nás spravuje několik, takže když není čas, tak na ní dělají ostatní a naopak.

Máte informácie o tom aké sociálne skupiny hrajú vašu hru?

Spíše tušení podle hráčů, které znám, než nějaké skutečné statistické informace. Nejpočetnější hráčskou skupinu představují lidé kolem 15 až 20 let, jsou tu ale i 12 letí i 40 letí.

Koľko máte momentálne aktívnych hráčov (u nás/celosvetovo)?

RI je slovensko-česká hra (vystavěl ji slovenský admin, nyní ji administrujeme tak půl na půl Češi a Slováci) a celkem ji hraje tak kolem 200 až 300 hráčů, z toho je odhadem 1/3, možná 1/4 Slováků. Dříve bylo slovenské zastoupení ale větší.

 

Ďakujeme, že ste si našli čas na odpovedanie našich otázok. Nabudúce prinesieme ďalší rozhovor z bohatého online herného sveta u nás.

d3agl3 

Neprehliadnite: